Detalles
Este concurso se realiza para fomentar el desarrollo de juegos libres en la comunidad de software libre.
Plazo de entrega
Este concurso se inicia el lunes 9 de enero de 2012 y finaliza el 6 de Abril de 2012. En total, hay cerca de 3 meses para inscribirse, construir y publicar el juego terminado. Las inscripciones y entregas se pueden hacer en cualquier momento dentro de ese plazo.
Selección de ganadores
Al final del concurso, el 6 de abril, se seleccionará el mejor juego presentado a través de una votación grupal en el foro de losersjuegos.
El resultado de la votación y el nombre del equipo ganador se publicará en esta web y en el foro de losersjuegos.
Por el momento no hay un premio físico asignado, pero estamos intentando conseguir medios durante el concurso y anunciarlo lo antes posible.
Categorías y limitaciones
Para evaluar las presentaciones, hemos creado 3 categorías:
- El juego mas divertido.
- Mejor pulido (gráficos, sonidos, documentación, código).
- El mayor mérito.
Todos los aspectos del juego son importantes, pero aquí nos concentraremos en destacar solamente esos.
Se pueden usar imágenes propias, imágenes de gameart, de losersjuegos, pilas-engine o cualquiera que encuentres en otra web y sea libre.
También está permitido usar cualquier tecnología para realizar el juego (pygame, pilas, SDL, SFML, Java, Cocos2d, HTML5 etc...)
La única regla, es que el juego se publique junto a su código fuente y exista documentación o un relato de programador, contando la idea del proyecto y algo para enseñar a otros.
¿Cómo participar?
La inscripción es libre y gratuita, y en caso de que el grupo de desarrollo sean varias personas, sólo es necesario que se registre el representante del grupo.
Para participar, solamente tienes que ir a la página de inscripción y cargar uno o mas proyectos para participar.
¿Preguntas?
Cualquier duda o sugerencia, te invitamos a escribir un mensaje en el foro de losersjuegos, o bien, enviar un correo a Hugo que coordina el concurso:

